Boom Blox y su impacto en la cognición de adultos mayores
La “National Science Foundation” ha adjudicado una subvención de $1.2 millones de dólares a la “North Carolina State University” y al “Georgia Institute of Technology” para estudiar los efectos de jugar videojuegos en la cognición de los adultos mayores.
Para realizar el estudio ambas universidades examinarán las habilidades cognitivas de un grupo de hombres y mujeres de más de 65 años de edad, mediciones que se harán antes y despues de que los participantes jueguen Boom Blox y Boom Blox Bash Party (juegos de Electronic Arts para la Nintendo Wii).
Básicamente los videojuegos permiten a los jugadores interactuar con bloques colisionables los cuales se reaccionan de forma realista ya que el juego incorpora una física sofisticada (Para más información de la jugabilidad ver el video de mas arriba).
Como resultado de la investigación las universidades pretenden presentar una lista de guías que podrían ser usadas para diseñar “una nueva clase de videojuegos para adultos mayores”, y claro, pretenden además usar esas guías para la construcción de un prototipo. La investigación partirá en Septiembre de este año y se extenderá hasta Agosto del 2013.
Link: http://www.seriousgamessource.com/item.php?story=24447
