Videojuegos para niñ@s con discapacidad

17 de mayo de 2011 - Publicado en Opinión por Fernando Rojas Harnisch

Hoy en día asumimos que las consolas existentes (y que saldrán próximamente al mercado) deben contar con algún sensor o interacción usando el movimiento del jugador, esta tendencia iniciada por la Nintendo Wii y seguida por consolas como la PlayStation 3 y la Xbox 360 (Kinect) pareciera no detenerse e incrementarse a medida que la tecnología avanza.
Todo bien hasta ahí… pero yo me pregunto ¿que pasa con todos esos niñ@s que tienen dificultades para moverse por alguna discapacidad?, sencillamente no pueden ser parte de esto y quedan excluidos.
Hoy asistí al CongresoTIC 2011 organizado por la UTFSM y conoci a un grupo de emprendedores que justamente está pensando en ellos: Lifeware, quienes han desarrollado un software que permite a estos niñ@s mover el cursor del mouse en la pantalla y ejecutar acciones comunes (clic, doble clic, etc). De esta forma algo tan “sencillo” como ver tu perfil en Facebook dejara de ser un sueño para est@s niñ@s que tengan alguna discapacidad que les impida usar sus brazos o manos.
El dispositivo EPOC usado en estas experiencias (y que fue pensado como periferico de videojuegos) posee sensores para detectar la actividad cerebral y movimientos del cuello, de esta forma puedes usar tu computador usando solo pequeños movimientos con tu cabeza y “pensando” en distintas cosas ¡Realmente impresionante!

Me parece interesante lo que viene en el mundo de los videojuegos y creo que dispositivos como el EPOC pueden ser usados efectivamente para mediar en la integración de est@s niñ@s a distintas actividades usando tecnología y videojuegos.

Fuente: LifewareIntegra