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Efectividad escolar y videojuegos

En el estudio de las llamadas "escuelas efectivas" se han estudiado diversas características de escuelas que promueven aprendizajes de calidad de forma equitativa en sus alumnos. Dentro de ellas, se consideran características o recursos afectivos que la escuela promueve en sus alumnos. Estos recursos ayudan a los alumnos a consolidar aprendizajes efectivos. Estas habilidades no se desarrollan únicamente en ...

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Reflexiones respecto a los videojuegos en el aprendizaje

Que la introducción de los videojuegos es una preocupación del ámbito sociocognitivo sea una realidad, no es novedad. Así lo confirman una serie de investigaciones que, por un lado desmitifican su valor como herramienta de aprendizaje y, por otro, que exacerban su potencial. Sea cual sea la postura de la investigación, lo que es claro,  es que ya es  tema dentro de la educación.  Y un tema aún mayor, es sab ...

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Aprendiendo de los videojuegos 2.0

Siguiendo con el tema aprendiendo de los videojuegos, hay muchas cosas que podemos aprender jugando (independientemente de que tenga alguna vinculación pedagógica). De hecho, es imposible que un videojuego no enseñe nada. Lo principal que nos enseña un videojuego es cómo jugarlo. La gracia de esto es que los aprendizajes que el videojuego intenciona son prácticos y atingentes. Prácticos porque el aprendizaj ...

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Aprendiendo de los videojuegos

"Cualquier videojuego sirve como estímulo para que un estudiante acuda a la clase de cabeza" Con estas palabras José Manuel Fernández ,más conocido como "Spidey", resume el potencial educativo de los videojuegos.  En una video - entrevista este  experto cuenta  en el blog de los videojuegos del portal español www.leer.es  lo que le ha enseñado los videojuegos. Rescatamos algunas ideas dada en la entrevista ...

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Videojuegos curriculares: ¿Es posible aprender y enseñar con ellos?

"Los videojuegos causan sedentarismo", "los videojuegos están cargados de violencia" o "los videojuegos son sexistas" son algunos de los prejuicios pensamientos que las personas tienen respecto de ellos. A pesar de esto, existen personas que reconocen y valoran el potencial educativo de estos, tanto así que incluso están desarrollando videojuegos educativos que aprovecharían este potencial. En Chile ya exis ...

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12 Tips para iniciar un programa educativo usando videojuegos

Entre los taaaaaantos discursos respecto de los nativos digitales y videojuegos en aulas seguramente muchos docentes se están (o estarán) preguntando como empezar de una vez por todas a utilizar videojuegos en su escuela. Para ello nuestros amigos de Edurealms han publicado 12 tips desde su experiencia en aula que pueden dar luces sobre este desafío educativo. #1. Lo primero son los estudiantes. Como en tod ...

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Alto ejecutivo de Sony: “El tiempo de los videojuegos en la educación es AHORA”

En una conversación en el marco de la "Frontiers Conference" realizada recientemente en Inglaterra el señor Ray Maguire (Alto ejecuto de Sony en Reino Unido) dijo que "el tiempo de los videojuegos en la educación es AHORA". Agrega, "no debemos esperar mucho más, un esfuerzo colaborativo es crítico para lograr una aprobación de alto nivel, necesitamos a alguien del gobierno explicite que esto se realizará". ...

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Retomando actividades

Sí...retomando actividades, como verán el blog lo había dejado un poco "botado" por muchas otras cosas que estuve desarrollando, principalmente por mi participación en Innovacien.org con el cargo de Coordinador de Innovación Educativa y Tecnológica. Innovacien.org es un emprendimiento social enfocado en desarrollar desde la práctica los nuevos modelos educativos que permitan soportar los aprendizajes de los ...

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Didier De Saint Pierre se refiere al desafío en el Colegio Erasmo Escala

Hace algunos días apareció un artículo en el diario La Tercera el cual relata las diversas dificultades que ha debido atravesar el Colegio Erasmo Escala, dificultades que tienen que ver principalmente con su infraestructura tecnológica. Sin duda que la tecnología es un tema importante en las organizaciones,  pero no lo es todo. Lo realmente importante a mi parecer es la sinergia que se produce cuando se con ...

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Aprobado proyecto de ley: Clasificación de videojuegos en Chile

Hace algunos días fue aprobado un proyecto de ley por la Comisión de Economía de la cámara de diputados en el cual se sientan las bases de un sistema de clasificación de videojuegos en Chile, en donde sólo existe hasta el momento una especie de autorregulación que se rige por el sistema de la ESRB. La primera impresión de la noticia es que al fín Chile está mostrando indicios de incorporar a sus proyectos d ...

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