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Videojuegos para ayudar a niños autistas en la sala de clases

En un reciente artículo del USA Today se ha mostrado una interesante iniciativa para el tratamiento del autismo: la utilización un videojuego comercial, una Xbox 360 y un sistema Kinect como dispositivos terapéuticos. ¿Cómo se conjugan estos elementos para lograr este objetivo? primero los niños deben seleccionar un avatar digital (o sea, una versión digital simplificada de ellos) para luego ponerse junto a ...

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World of Warcraft como un “juego serio”

Debo decir que me pone extremadamente feliz cuando encuentro novedades relacionadas a World of Warcraft, y más aún cuando tienen que ver con los temas que tocamos en nuestro blog!! :D, en esa línea acabo de leer un interesantísimo artículo de Leer.es en donde Luis Rubio Martínez, ex-consultor de la multinacional Capgemeni y alumno del máster de videojuegos de la UEM, cuenta su experiencia al asesorar dicha ...

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Utilizando World of Warcraft en las escuelas…¡pero en serio!

Uno de los desafíos mas interesantes respecto al uso de videojuegos en las escuelas tiene que ver con tomar aquellos que no precisamente fueron creados para tal fin, o sea, usar videojuegos comerciales. En esta línea nuestros amigos de Edurealms.com han publicado un documento con lineamientos del curriculum de Lenguaje (Inglés) con respecto al videojuegos de rol masivo World of Warcraft. Este trabajo ha sid ...

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Videojuegos comerciales y aprendizaje escolar

En el año 2010 se realizó en España un estudio sobre Videojuegos comerciales y aprendizaje escolar,  analizando las creencias de los alumnos de educación secundaria respecto al valor de los usos de los videojuegos como instrumentos de aprendizajes.  Los investigadores se encontraron con los siguientes resultados (para ver los restantes pueden acceder a la investigación completa) Dimensiones 1. Si se puede a ...

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Minecraft: Nuevas tendencias en videojuegos y su uso en las escuelas

Para tod@s aquell@s que quieren estar a la vanguardia respecto de los últimos videojuegos que existen esta entrada es para ustedes: ¿Conoces Minecraft?, este videojuego esta basado en el concepto de "sandbox" (caja de arena) en donde debes construir, destruir, ampliar y reorganizar para lograr tus objetivos, no te confundas con su estilo retro ya que este juego esta realmente a la vanguardia!. Al crear una ...

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Usando el Microsoft Kinect en la educación

En nuestra constanste búsqueda de nuevas tendencias sobre el uso de videojuegos en la educación nos acabamos de enterar de una interesantísima propuesta llamada "KinectEDucation", la cual es impulsada por los recursos de toda una comunidad de desarrolladores, profesores, estudiantes y aficionados interesados en la educación y que buscan promover el uso de aplicaciones Kinect (de código abierto, software gra ...

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“Dragon Age: Origins” y los nuevos formatos narrativos

Acabo de leer una investigación realmente interesante que ofrece una nueva perspectiva del mundo de los videojuegos, ya que se están mostrando como los nuevos exponentes narrativos y literarios en esta sociedad del siglo XXI. Este hecho evidencia una nueva forma de alfabetización de la cual los docentes podrían beneficiarse. Para ejemplificar este argumento los autores presentan el siguiente dialogo: Hombre ...

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Tweet Land: ¿Juegos que se mezclan con la realidad?

Así como suena, ¿Que pasaría si los videojuegos empezarán a utilizar los eventos de la realidad para presentar desafios a los jugadores?, esto es lo que quieren descubrir un grupo de emprendedores de Costa Rica empeñados en lograr un financiamiento de $7000 (USD) para dar inicio a su proyecto "Tweet Land" y empezar el desarrollo de aplicaciones para el Iphone y basadas en web que puedan soportar esta gran a ...

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“Art Academy” de Nintendo es utilizado para enseñar arte en las aulas de Estados Unidos

En la actualidad realmente  se están visualizando esfuerzos extraordinarios por vincular el mundo de los videojuegos con la educación, luego de que Nintendo decidiera asociarse con diversos museos para utilizar el juego "Art Academy" con jóvenes artístas se ha concretado una asociación entre la compañia Nipona y la "National Art Education Association" de EEUU para su utilización en las salas de clases. Para ...

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Aprendiendo geografía en la Nintendo DS

Geografía siempre ha sido un ramo complejo para enseñar debido a que es necesario que los niños aprendan muchos objetos relacionados entre sí (cómo son los países con sus diversas capitales, banderas y ubicaciones). Qué mejor que enseñarlo a través de un videojuego!, es por esto que el Game Publisher Dreamcatcher Interactive ha anunciado el título "Learn Geography", un videojuego educacional para la Nintend ...

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