Entradas con la etiqueta ‘Videojuegos’

Aprendiendo de los videojuegos

8 de mayo de 2011 - Publicado en Educación, Videojuegos por Karla Campaña Vilo

Videojuegos_aprendizaje

“Cualquier videojuego sirve como estímulo para que un estudiante acuda a la clase de cabeza”

Con estas palabras José Manuel Fernández ,más conocido como “Spidey”, resume el potencial educativo de los videojuegos.  En una video – entrevista este  experto cuenta  en el blog de los videojuegos del portal español www.leer.es  lo que le ha enseñado los videojuegos.

Rescatamos algunas ideas dada en la entrevista

  • Jugando aprendes conceptos de otra manera, analizando a tus “enemigos”.
  • Aprendes a apreciar el arte de la musica. Esto me ha incentivado a apreciar sobre géneros musicales, a componer.
  • Aprendo sobre geografía e Historia. Por ejemplo, en el juego “La bruja de Blair” he aprendido sobre la guerra civil.

Si se nos ha pasado algún “aprendizaje”, los dejamos con el vídeo que reproducimos del blog de los videojuegos para que nos rectifiquen :) .

Buenas prácticas en el uso de videojuegos educativos

4 de mayo de 2011 - Publicado en Educación, Videojuegos educativos por Karla Campaña Vilo

innovacionQuizás, tras la moda la idea de innovar en tus prácticas pedagógicas, ya has empezado a emplear los videojuegos como recurso de enseñanza aprendizaje. Pues bien, ¿Te has preguntado si tu trabajo con los videojuegos puede considerarse una buena práctica para el aprendizaje?

Vamos por parte.

¿Qué es una buena práctica?

No es fácil definir el concepto porque es ampliamente ocupado en diversos ámbitos del conocimiento. Sin embargo, una buena práctica puede considerarse como:

una actividad innovadora que ha sido evaluada, probada y que ofrece buenos resultados.

O sea,  todo profesor que incorpore “algo nuevo” , en este caso, el videojuego,  hace una actividad innovadora.

Pero, ¿toda actividad innovadora, es una buena práctica?

Pues no.  Incorporar videojuegos no se traduce en que el profesor realice una “buena” actividad con él. La buena práctica posee en sí misma un valor añadido que le da la connotación como tal y se relaciona con ciertos criterios que permiten reconocer que la buena práctica es “digna” de ser imitada.

¿Cómo reconocer que realizamos una buena práctica docente en el uso de los videojuegos?

Mediante dos estrategias.

1. Evaluar la actividad antes de realizarla. Pero ¿cómo? En primer lugar, es necesario preguntarnos ¿Cuál es el objetivo de la actividad? ¿Qué quiero lograr en los estudiantes, a través del uso de los videojuegos? Para luego, reflexionar  ¿Mis estudiantes pueden conseguir los objetivos con otro recurso? Si/no. Si la respuesta es afirmativa pues, tal vez nos estamos dejando llevar por la moda no es una buena práctica.

2.  Mediante criterios.  Dos tipos de criterios nos servirían para evaluar nuestra práctica en el uso de videojuegos: Criterios de Diseño y Criterios Metodológicos.

Pues bien, ahora solo queda que evalúes si estás dando un uso educativo a los videojuegos.

Fuente imagen: http://www.educacontic.es/blog/el-camino-de-la-innovacion

Videojuegos: Manual para profesores y su implementación en el aula

29 de abril de 2011 - Publicado en Educación, Videojuegos educativos por Karla Campaña Vilo

Juegos en la escuela

La  European Schoolnet, a través de su proyecto Games in school o juegos en los centros educativos  en castellano, ha desarrollado un manual para que los docentes, interesados en el tema, implementen el uso de videojuegos en sus clases.  Si bien, estas indicaciones son de enero del 2008, elaboradas a partir de un análisis de la situación videojuegos – aprendizaje de 8 países de la UE, creemos que sus objetivos siguen siendo vigentes y extrapolables a la realidad educativa chilena.
Concer las razones para implementar los videojuegos en las clases, orientaciones para elegir un videojuego adecuado al perfil, edad del alumno así como las competencias que queremos lograr en él, utilizando el video juego como pretexto educativo, y el diseño pedagógico que el docente debe desarrollar al momento de decidir utilizar el videojuego en el aula, son, temas interesantes y educativos tanto para el profesor – facilitador y como para el alumno.

Quizás, en algún momento, se pueda realizar un manual de “buenas prácticas” en el uso de los videojuegos educativos para Latinoamerica.

Les dejamos con el Manual

Videojuegos Educativos Manual Para Docentes

Fuente: http://recursostic.educacion.es/blogs/buenaspracticas20/index.php/2009/10/27/videojuegos-en-el-aula


Aulagamer.cl en RadioUC!

14 de noviembre de 2009 - Publicado en General por Fernando Rojas Harnisch

Hace pocos dias fui invitado a participar de una conversación en el programa “Sala 2020″ de RadioUC, el motivo del programa es mostrar temas relacionados a la educación en Chile y entregar una mirada amplia con respecto a estos temas, en este caso fui a entregar testimonio con respecto a mi trabajo tanto en el blog Aulagamer.cl como en el proyecto que lidero en el colegio Erasmo Escala Arriagada. Realmente fue un agrado conversar con el equipo de “Sala 2020″ que como sospecharán tiene directa relación con el movimiento Educación 2020.

A continuación dejo el podcast asociado al programa :D

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